
该媒体对微软的主要指控,可归结为其在过去一年中做出的数个、在编辑部看来堪称灾难性的决策:
扼杀自研游戏与工作室
微软大规模裁撤游戏开发者,并关闭了包括阿卡姆奥斯汀工作室、探戈游戏工作室在内的多家曾打造出爆款作品的知名游戏工作室。与此同时,公司管理层却对外宣称 “一切运转良好”,这种表态在外界看来无异于一种嘲讽。
抛弃用户群体
微软正式终止对 Windows 10 系统的技术支持,然而目前全球仍有数亿台性能完好的旧款电脑在运行该系统。失去支持后,这些设备将无法获得关键的安全更新。而对于微软主推的 Windows 11 系统,多数用户并不愿意升级安装。
盲目强制植入人工智能功能
微软在旗下所有软件中激进地嵌入 Copilot 人工智能助手,即便该功能的实际使用率极低。这些 AI 功能往往不仅毫无帮助,反而会对用户操作造成干扰,其中部分功能(例如记忆追踪功能 Recall)甚至存在严重的隐私泄露风险。
背弃多元化与平等承诺
微软悄然叫停了自身此前推行的多元化、公平性与包容性(DEI)支持项目,不仅停止发布相关进展报告,还不再将该指标纳入员工绩效评估体系。此举被认为是对其过往承诺的公然背弃。
Xbox 主机沦为市场边缘产品
Xbox Series X 的销量远逊于索尼 PlayStation 5。面对这一局面,微软却选择将 Xbox Series X 的售价上调至 650 美元,较 PS5 高出 100 美元。其打出的宣传口号 “万物皆可 Xbox”,反而更凸显出 Xbox 品牌本身已丧失吸引力的尴尬现状。
Xbox Game Pass 订阅服务未达预期
尽管微软投入巨额资金(例如以 750 亿美元收购动视暴雪),但 Xbox Game Pass 订阅服务并未取得预期的巨大成功。众多行业专家指出,这种订阅模式正在损害游戏行业的健康发展,同时也对游戏开发者的切身利益造成负面影响。
文章最终得出结论:微软在股市上所取得的股价上涨等财务层面的成功,是以损害用户信任、摧毁创意团队、背弃自身宣扬的价值观为代价换来的。
《PC Gamer》在文末总结道:“人们对微软 2026 年的期待值,已经跌落到了谷底。”
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